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keepdryさんのエントリ

 keepdryさんのエントリ配信

2014/11/14

J32【神機共鳴コア・コネクション】

こんばんは!Keepdry広報担当です。

長かった平日も終わり、いよいよ週末ですね。
今日は、ゲムマ直前!連続投稿5日目です。



(↑ゲムマ直前ということで、応援イラストを頂きました! ありがとうございます!)

さて、今日は、コアコネの目玉である、パイロット/ロボットカードについて、
より詳しく見ていきたいと思います。

たとえば、こちらをご覧ください。



パイロットの「ロマーナ・イリス」と、ロボットの「Er-28 ファランクス」です。
上のイラストは、彼女たちですね。

それぞれに、効果があります。

「ロマーナ・イリス」はドロー強化、
「Er-28 ファランクス」はタクティクスカードを使った枚数だけパワーアップできます。

それぞれの効果が、互いにシナジーしているのがおわかりでしょうか。

ロマーナの効果で増えた手札でタクティクスカードを使用し
(タクティクスカードは1ターンに何枚でも使用できます)、
それによりファランクスがパンプする。

これを軸に、デッキ構築ができそうですね。

さらに!

注目すべきはここからです。

実は、これらのパイロットカードとロボットカードは、パワーアップするのです。

2枚のカードを、裏返してみると……?



ドーン。強そうになりました。

この状態を、パイロットの覚醒、ロボットの臨界と称します。

覚醒/臨界状態になると、戦闘値があがるほか、効果もより強力なものになります。

それぞれ、見てみましょう。

まず、ロマーナは、「手札を3枚ドローし、2枚捨てる」という効果がつきました。
通常効果にくらべ、手札に加えるカードが取捨選択できるようになりましたね。

また、ファランクスはといえば、
「いずれかのプレイヤーのジャンクにあるタクティクスカードを使用できる」という、
強力な効果を得ることができます。

より、シナジーの程度が上がっています。
しかも、覚醒効果は、通常効果とは別に得ることができます。

ということは……?

ロマーナは計2枚ドローが、
ファランクスはタクティクスカード使用及び使用した分だけ強化が、

できるのです。

特別な効果を持つパイロット/ロボットは6種類!

他のカードも気になった方は、カードリストをご覧ください。

明日は、投稿も最終回。
パイロット/ロボットカードについて、さらにご説明したいと思います。

お楽しみに!

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